Case PET
PET
PET ist ein Schweizer Verein, der sich seit 1990 mit der Sammlung und Entsorgung von PET-Getränkeflaschen beschäftigt. Mit einer Verwertungsquote von 75% hat PET ein gesamtschweizerisches Entsorgungsnetzwerk für PET-Getränkeflaschen etabliert. Im Laufe von 25 Jahren hat PET die Recyclingquote auf 82% erhöht und gilt als Vorreiter im internationalen Vergleich. Eine Studie von Carbotech AG zeigt, dass PET-Recycling in der Schweiz einen wichtigen Beitrag zum Umweltschutz leistet. ONELINE hat für PET eine Gamification-Webseite entwickelt, um das Engagement der Besucher zu erhöhen und den Erfolg von PET weiter zu fördern.
Zielsetzung
Ziel der Branding-Kampagne war es, den PET-Kreislauf möglichst vielen Menschen in der Schweiz bekannt zu machen. Dazu gehört über den Kreislauf einer PET-Flasche aufzuklären, um möglichst viele Menschen dazu zu motivieren, die PET-Entsorgung ernst zu nehmen und fachgerecht zu entsorgen. Diesem Ziel hat sich ONELINE in Kooperation mit ihrem Designpartner Rosarot angenommen.
JETZT DURCHSTARTENONELINE
«Das Spezialisten-Team von ONELINE hat unser erfolgreiches Online-Game entwickelt und damit einen Meilenstein in Sachen Gamification gelegt. Die Zusammenarbeit ist überaus angenehm und professionell, das Resultat begeistert und übertrifft unsere Erwartungen. Bei ONELINE finden wir für Frage die perfekte Lösung.»
Next Level Facts
Performance
Massnahmen
Web Development
Wir haben den PET-Kreislauf auf spielerische Art und Weise in Kombination mit einem Wettbewerb umgesetzt. Dazu haben wir eine Gamification-Webseite auf Basis von WordPress entwickelt, die den Kreislauf einer PET-Flasche in fünf Schritten symbolisiert. Dabei waren Wissen und spielerisches Geschick gefragt. Am Ende des Spiels konnte man am Gewinnspiel teilnehmen und hatte die Chance auf attraktive Preise. Die Programmierung der Webseite erfolgte in enger Zusammenarbeit mit dem Kunden und unserem Designpartner und wurde gemäss dessen Anforderungen und Vorstellungen weiterentwickelt.
Jetzt Website entdeckenGamification wins!
Gamification hat sich als wirksames Mittel erwiesen, um die Nutzerbindung und Interaktion auf Online-Plattformen zu steigern. Ein herausragendes Beispiel dafür ist pet.ch, das spielerische Elemente in seine Website integriert hat, um das Kundenerlebnis zu bereichern. Durch das Einbinden von Belohnungssystemen, Fortschrittsbalken und interaktiven Herausforderungen motiviert pet.ch seine Kunden, regelmässig die Plattform zu besuchen und aktiv zu nutzen. Diese Strategie führt nicht nur zu einer erhöhten Kundenbindung, sondern fördert auch eine positive Markenwahrnehmung.
Die ganze Branding-Kampagne war ein voller Erfolg.